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[04-01-2007] Rachat avorté du jeu Ryzom par sa communauté

Une initiative similaire au rachat du logiciel Blender a été menée fin 2006 (mais avec moins de succès) pour le jeu en ligne Ryzom.
L'éditeur du jeu, Nevrax, ayant été mis en faillite, un site [1] a été mis en place dans le but de permettre à la communauté de racheter le jeu, c'est-à-dire son code source, les textures, la musique, etc. Les promesses de dons ont été rapidement rejointes par Mekensleep (l'entreprise d'un co-fondateur du jeu, parti de Nevrax) et Valentin Lacambre (célèbre activiste du Web, co-fondateur de Gandi), rejoints par la Free Software Foundation. Près de 200.000 euros de promesses de dons (dont quelques 60.000 euros de la FSF) ont ainsi été récoltés.
Le tribunal de commerce a finalement retenu une autre entreprise, Gameforge [2], mais la communauté Ryzom.Org a choisi de rester mobilisée en vue d'un potentiel futur rachat du jeu.

Sources :

[1] http://www.ryzom.org/
[2] http://www.gameforge.de/
[3] http://forums.logiciellibre.net/show.php?f=8&topic (...)

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